過去に制作した作品を紹介します。
画像クリックでリンクが開きます。
(※リンクがない作品もあります。)
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2018.8
アイコン
32×32のドットで作りました。
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2018.8
ポートフォリオサイト
私のポートフォリオサイトです。制作した作品や日々のブログ記事などを載せようと思います。お気軽にコンタクトどうぞよろしくお願い致します。
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2017.11
LINEスタンプ
初めてLINEのスタンプ作りに挑戦してみました。
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2017.9
PCゲーム
学内ジャムで賞を頂きました。海外の留学生を交えたチームで制作しました。
2017.5, 2021.8.23
スマホゲーム
パズルゲームです。メンバー2人のチームで制作しました。タッチすると順番に変わるフルーツを、クリア条件と同じ配置に揃えるとクリアです、マス目やフルーツの種類、クリア条件のフルーツ配置箇所はステージごとに異なります。
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2017.2
AIシミュレーション
ゲームキャラクターのAIとして群知能に興味を持ったのでやってみました。
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2017.2
スマホゲーム
2.5Dシューティングゲームです。有限状態機械を用いてボスのAIを実装しました。また、プレイヤーの周りには群知能で動くビットを実装しました。
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2016.10
PCゲーム
避けゲームです。メンバー4人のチームで制作しました。曲が終わるまでの約3分間、3×3のマスの中で四方から迫る敵から避け続けることができればクリアというゲームです。プレイヤーの動きを担当しました。
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2016.8
スマホゲーム
ホッケーアクションゲームです。操作性に焦点を当てて制作しました。2人対戦ゲームです。タッチでモンスターを召喚し、そのモンスターを投げて戦わせます。敵の陣地を破壊したら勝利です。
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2016.5
スマホゲーム
リズムゲームです。メンバー6人のチームで制作しました。曲のリズムに合わせてタイミングよく流れてくるそうめんをタッチし、地面に落とさないようにするゲームです。リザルトシーン、そうめんを流すを担当しました。
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2015.8
PCゲーム
初めて制作したゲームで、ジャンルはシューティングアクションゲームです。ハイスコアの記録や、タイムアタックを実装しました。ボスのAIを拘りました。